Capacidades — 02

Marca

Una marca no es un logo: es el conjunto de decisiones que hacen que te reconozcan sin necesidad de firmar. Se construye una vez, se defiende diez años y se nota sobre todo cuando nadie la está vigilando.

Chibalete de imprenta con tipos de plomo ordenados por compartimentos
Lo que consigues Te reconocen antes de leer tu nombre.

Señales de que la necesitáis

  1. 01

    Vuestro logo podría ser el de cualquiera del sector.

  2. 02

    Cada pieza la diseña quien puede, y se nota.

  3. 03

    Invertís en publicidad y nadie recuerda de quién era el anuncio.

Qué incluye

Logo e imagen
Logo, letra, colores y las reglas que lo mantienen en pie.
Estilo visual
Cómo se fotografía, se compone y se firma todo lo que publicáis.
Campañas
La idea que se puede contar en todos los formatos sin repetirse.
Forma de hablar
Cómo habla la marca: qué dice, cómo lo dice y qué palabras no usa nunca.

Cómo lo hacemos

  1. 01

    Territorio

    Definimos el terreno visual y verbal antes de dibujar nada.

  2. 02

    Sistema

    Identidad y composición probadas en las piezas reales, no en simulaciones bonitas.

  3. 03

    Manual

    Reglas cortas para que la marca aguante cuando nosotros ya no estemos.

¿Es esto lo que os falta?

Escríbenos con dos líneas sobre dónde estáis. Con eso basta para saber si tiene sentido hablar.

Siguiente capacidad — 03 Web Funciona por dentro, no solo por fuera.